L'ingénierie, l'innovation

L'ingénierie culturelle

Les expériences et compétences capitalisées, un travail basé sur une dynamique de réseau confèrent désormais à Labomedia de solides capacités d'ingénierie de projets valorisées à travers des dossiers tels que la résidence Mixar, la mise oeuvre d'un EPN, la mise en place de plans de formation à l'échelle régionale (Points Cyb, CREPS, BEATEP et DEFA).

Aujourd'hui, Labomedia étudie la possibilité de développement d'une Société Coopérative d'Intérêt Collectif (SCIC) spécialisée en conseils et expertises sur divers projets à l'échelle locale et nationale.

>>> Lien web : http://www.scic.coop - http://www.avise.org


L'innovation :

Le village numérique...un projet de recherche et développement.
http://www.levillagenumerique.org/

Projet d'interface ludique et intuitive qui propose aux orléanais, aussi simplement que dans un jeu vidéo, de circuler dans un village-orléans virtuel entre différents lieux
:

La place du village où l'on discute de la vie et des projets de la cité sous forme de chats et de forums

>>> Lien web

Le Café participatif :
Information des citoyens sur un projet de la ville et mise en oeuvre d'outils de participation à la réflexion (cahiers numériques d'enquêtes publiques par ex), cahiers de doléances, diffusion des séances du conseil municipal en vidéo sur internet.

Le Kiosque culturel qui recense toutes les manifestations, évènements et lieux culturels sous la forme d'un agenda personnalisable

Le Médiathèque pour consulter des contenus culturels (écrits, musiques, vidéos issues de productions locales), informatifs, des ressources identifiées sur internet.

Le terrain d'aventures est un lieu de valorisation de projets menés avec des publics spécifiques (écoles, centre de loisirs..) et de capitalisation d'expériences pédagogiques et techniques autour des TIC.

Autres modules envisagés :

> galerie virtuelle pour la diffusion d'artistes orléanais
> Plate forme collaborative dédiée aux arts numériques
> Espace visioconférence

A noter :
La mise en œuvre du village numérique est indissociable du développement de l’accessibilité de ces contenus à nos concitoyens. Pour ce faire, deux aspects sont envisagés : le développement d’un réseau sans fil (Wi-fi) sur Orléans et la mise en œuvre de bornes de consultation - participation équipées d’une webcam et d’un micro destinées à être installées dans des espaces publics

quelques références :
Le réseau citoyen en belgique : lien
Collectivités ingénieuses et théorie de la ville virtuelle par Pierre LEVY: lien
Le réseau CRéATIF, accès public et appropriation citoyenne des TIC: lien

Les partenaires envisagés :
Fondation de France, Réseau RIAM, ANVAR, Labomedia, Université d'
Orléans - LIFO , Ville d'Orléans , Région Centre

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